poniedziałek, 21 listopada 2016

KOMPAS MATEMATYCZNY

Wspólnymi siłami uczniów z klas szóstych powstała aplikacja, dzięki której każdy może sprawdzić swoją wiedzę na temat kolejności wykonywania działań oraz przetestować sprawność rachunkową :) Prezentowana wersja gry, wykorzystana zostanie w czasie zajęć terenowych łączących treści matematyczne i przyrodnicze.

sobota, 22 października 2016

Nowy rok, nowe możliwości :)

Wakacje minęły bardzo szybko :) nowy rok szkolny rozkręcił się na dobre. Grupa Mistrzów Kodowania z PSSP liczy już prawie pięćdziesiąt osób :) Ruszyły sobotnie warsztaty dla drugoklasistów. Grupa jest dość liczna, ale wszyscy pokochali Scratch'a od pierwszego kliknięcia ;) Z przyjemnością prezentuję nasz projekt:

wtorek, 5 lipca 2016

Juno nadaje z orbity Jowisza :)

Podobno oprócz aparatury obserwacyjnej na pokładzie sondy umieszczono trzy ludziki LEGO: Jowisza, Junonę i Galileusza :)

Scratch'erzy do dzieła, czas na kosmiczną misję :)

niedziela, 19 czerwca 2016

Sobotnie warsztaty Mistrzów Kodowania

To już koniec tegorocznych zajęć. Tym razem zebrała się bardzo ciekawa i twórcza grupa. Bardzo wszystkim dziękuję i zapraszam we wrześniu :) A oto nasz ostatni projekt. Polecam i zapraszam do latania :)

poniedziałek, 18 kwietnia 2016

Żuczek na autostradzie

Na ostatnim spotkaniu naszego klubu zaczęliśmy pracować nad projektem zaczerpniętym z książki "Scratch bez tajemnic" Jakuba Porzyckiego i Urszuli Łukasik. Oczywiście nie bylibyśmy sobą, gdybyśmy nie dodali czegoś od siebie :)

niedziela, 10 kwietnia 2016

Łapacz piłek

Grupa Mistrzów Kodowania w PSSP jest coraz większa. Oto zmodyfikowana wersja gry, którą stworzyliśmy w czasie ostatnich sobotnich warsztatów. Celem zabawy jest zebranie jak największej ilości punktów za piłki złapane do miski. Miskę można poruszyć za pomocą myszki. Trzeba tylko uważać, aby nie złapać pomarańczy :-)

piątek, 25 marca 2016

Prosta gra ;)

Już od jakiegoś czasu chodził mi po głowie plan stworzenia prostej gry typu MEMO. Okazało się jednak, że to nie takie proste :) Zależało mi, aby skrypt był krótki i przejrzysty, a to bardzo skomplikowało sprawę ;)